poème et info sur les mmorpg

une maxime

le 05/03/2005 à 16h38
voilà je voulais juste vous montrer une petite maxime:

Tu habites mes pensées
hantes mes rêves
et me visites la nuit,
quel est donc le sens de tout ceci?
Est-ce ce sentiment que connaît tant de vies?

Je ne le sais mais faut-il opter?
Je ne balance pas,
la réponse est oui.

Par ces quelques mots, je t'ouvre enfin les portes de mon coeur
alors n'hésites plus et prends-moi la main.

MOI

le 14/01/2005 à 01h27
MOI :
J'ai une annonce a te faire,
Alors lit bien cette affaire,

Mes oreilles te disent qu'aussitôt qu'elles t'entendent,
elles se tendent et t'écoute tendrement.

Mon nez te dit qu'aussitôt qu'il sent ta présence,
il se sens comme si cent roses étaient sous lui.

Ma bouche te dit qu'aussitôt que tu es à porter de voix,
elle se retient pour ne pas te crier mon amour.

Mes yeux te disent qu'aussitôt qu’ils te voient,
ils se remplissent de joie.

Mes mains te disent qu'aussitôt qu'elles entrent en contact avec toi,
elles tremblent pour toi.

Mon âme te dit qu'aussitôt qu'il détecte ta présence,
il s'anime et fait disparaître en moi toute peine.

Mon coeur te dit qu'aussitôt que tu es près de lui,
il s'emballe et réchauffe mon sang beaucoup plus vite.

mais moi je te dit qu'aussitôt que tu es entré dans ma vie je suis tomber amoureux de toi,
Et s'est pour cela qu'aujourd'hui je te demande de bien vouloir rester près de moi.

MMOG

le 05/01/2005 à 05h22
Les jeux en ligne massivement multi-joueurs (MMOG de l'anglais Massively multiplayer online game) sont des jeux faisant participer un très grand nombre de joueurs simultanément.

Au commencement des jeux vidéo, deux joueurs se partagaient le même écran. Les premiers jeux multi-joueurs (MUDs) permirent de connecter jusqu'à quelques centaines de personnes. Mais c'est avec l'avènement d'Internet au milieu et surtout à la fin des années 1990 que des milliers de participants ont pu se connecter au même monde simultanément.

Les MMOG reprennent plusieurs catégories des jeux vidéo tel que les jeu d'aventure interactif (parfois appelé à tort jeux de rôle, MMORPG, de l'anglais Massively multiplayer online role-playing game), les jeux de stratégie en temps réel (MMORTS, de l'anglais Massively multiplayer online real-time strategy) et les jeux de tir en caméra subjective (MMOFPS, de l'anglais Massively multiplayer online first person shooter) que on nomme également FPS.

La plupart des univers de MMOG sont persistants et les personnages (ou avatars) des joueurs évoluent donc dans un monde continu dans le temps. Ce monde évolue en permanence avec les joueurs qui y sont connectés et lorsqu'un joueur quitte le jeu pour y revenir plusieurs heures ou jours plus tard, il ne le retrouve pas forcément tel qu'il était lorsqu'il est parti : le cycle des jours et des nuits continue dans le monde du jeu, d'autres joueurs ont pu modifier profondément le monde ou des amis ont pu devenir des ennemis.

Il faut également noter que le modèle économique de cette catégorie de jeux est particulier, puisque les joueurs paient un abonnement afin d'accéder aux serveurs. Beaucoup d'éditeurs offrent toutefois un mois d'essai lors de l'achat du logiciel du jeu, après quoi il est nécessaire de s'abonner au service pour pouvoir continuer à en profiter. Certains éditeurs proposent même de télécharger gratuitement le jeu.

Afin de garder leurs clients, les éditeurs se doivent d'apporter constamment de nouvelles modifications au jeu. Cela peut consister en de nouvelles quêtes, des missions, de nouvelles armes, de nouveaux monstres, etc. Généralement, les améliorations et modifications de l'environnement proviennent d'un patch que les joueurs doivent télécharger. Le téléchargement peut être effectué de manière transparente pendant que le joueur joue, avant sa connexion sur le serveur, ou encore par téléchargement sur un site et mise à jour manuelle. Bien sûr, tous les joueurs doivent posséder la dernière version du patch pour se connecter. En dernier lieu il existe des patchs server-side (côté serveur uniquement) dont le but est le plus souvent de corriger des bugs inhérents à l'environnement virtuel ou au serveur lui-même.

En plus de ces améliorations les éditeurs sortent régulièrement sur le marché des extensions payantes afin d'ajouter du contenu. Une extension est comme une - très longue - série de patchs puisqu'elle rajoute généralement de bien plus grosses briques à la construction du monde, c'est-à-dire de nouvelles régions à explorer, des races, des monstres, de nouvelles aptitudes pour les personnages, etc. Le joueur n'est toutefois pas forcé d'acheter les extensions et peut tout à fait cotoyer d'autres joueurs ayant eux acheté l' add-on, mais ne pourra pas accéder aux nouveautés.

Certains restent en grande partie gratuit

ogame

le 28/12/2004 à 01h26
Qu’est-ce que Ogame ?
Tu es un souverain intergalactique, qui augmente sa puissance dans nombreux univers avec des différentes stratégies. Tu commences sur ta planète de base et construis avec les ressources que tu trouves une infrastructure économique et militaire. En faisant de la recherche tu développe des nouvelles technologies et des systèmes d’armes mortels. Dans le jeu tu peux coloniser d’autres planètes, fonder des alliances avec d’autres souverains, faire du commerce avec eux ou bien mener des guerres.




L'histoire des univers

Ici je veux vous raconter une histoire. L’histoire d’une race, la race des êtres humains. Ce qui m’étonne c’est que personne ne l’ait fait à votre époque. Mais je vous la raconte quand même car un jour, vous vous rendrez compte que le temps se déroule parallèlement. Tout ce qui s’est passé dans le passé forme le présent, et le présent forme le futur. Nous avons trouvé un moyen de voyager dans le passé sans changer le futur. Le futur ne peut être changé que par des personnes qui le vivent. Ceci est difficile à comprendre, mais c’est un fait. Car c’est seulement en sachant qu’une chose s’est passée qu’on peut la changer, car c’est une partie de son propre passé. Toi-même tu seras effacé dès ce moment, c’est la seule différence, car pour moi, c’est déjà le passé.
Mais assez de suspense, enfin je vais commencer…
Tout a commencé en 2250, une année nommée Alpha, quand le premier être humain a osé un vol interplanétaire qui dura plus de 3 minutes et le transporta donc plus loin que n’importe quelle sonde n’avait jamais été.
Ce nouveau genre de propulsion (Propulsion d’impulsion – basée sur le principe du recul) permettait à l’homme de voler à la vitesse de la lumière. Bien sûr il y avait déjà eu des vols dans l’espace auparavant mais les distances étaient assez courtes. La civilisation n’avait tout simplement pas assez d’expérience avec les voyages spatiaux. Mais le besoin d’aventure poussa chacun, et bientôt vinrent les premiers développements qui élargirent la portée. La concurrence entre les différents fabricants aidait aussi, certainement. Boeing continuait à investir dans des nouvelles formes de propulsion à combustion. Sur la Terre, ceci était interdit à cause de la pollution, mais là aussi, l’espace avait ses propres règles. Airbus Industries voulait continuer le développement du réacteur à impulsion, une technologie qui n’était pas encore mûre et peu sûre. Des explosions de vaisseaux équipés avec ces réacteurs freinaient l’espoir. Mais le fameux physicien Aldabert Ainstein trouva une nouvelle variante, en n’utilisant plus les particules Y, mais un composé qui avait réagi avec celles-ci auparavant. Cependant d’autres avaient aussi commencé l’exploration des galaxies et après les premiers vols interplanétaires on a développé de nouveaux réacteurs bien améliorés pour raccourcir les longues durées de vol. Les propulsions aussi utilisaient beaucoup de deutérium comme carburant, et donc de nouvelles galaxies pouvaient être atteintes dans une durée de vol acceptable..
Par contre le deutérium était très rare, en tout 0,015% de la quantité entière se composait de cet isotope. Mais même le meilleur deutérium ne suffisait pas. Les chercheurs du monde se disputèrent pendant des décennies de quelle façon on pouvait continuer, et la théorie la plus répandue était celle qu’une explosion de quasar libère un gaz Y, un gaz sur lequel on pouvait fonder une nouvelle technologie de propulsion. Le processus de combustion de ce gaz, mélangé avec du deutérium, libèrait tellement d’énergie que les vaisseaux devenaient beaucoup plus rapides. Le chercheur Friedrich Terrane développa à partir de cette théorie un réacteur. Tout ce qui avait été critiqué par beaucoup de chercheurs du fait que cela ne devrait pas fonctionner (en théorie) devenait possible. Avec ce réacteur les civilisations de ce monde pouvaient maintenant rapidement atteindre les galaxies de l’espace, et comme celui-ci était assez grand pour tous et disposait d’un très grand nombre de planètes colonisables, une longue période de paix et d’aisance s’annonçait. De nouvelles cultures se créèrent et beaucoup disposaient d’incroyables trésors d’or. L’univers était calme et pacifique.

Un calme qui ne devait pas durer...
Les chercheurs continuaient à développer de nouvelles technologies pour pouvoir voyager encore plus rapidement. Et un jour, quand on croyait avoir atteint la fin, un groupe d’étudiants trouva une technologie qui permettait des vitesses incroyables : la propulsion d’hyperespace. Cette propulsion offrit la possibilité d’aller encore plus loin dans l’espace et d’explorer de nouveaux mondes. Durant cette époque la diplomatie était vivante et il n’y avait guère de conflit jusque, oui, jusqu’à ce jour où une civilisation trouva le xentronium sur une de ces colonies. Tout de suite on savait que celui qui possédait cet élément allait tout contrôler.

La guerre commença...
Cet élément est tellement rare qu’on ne pouvait en trouver que 1,5 microgrammes. Comme il était présent sur une colonie des terranien, ce peuple était le seul qui pouvait s’en servir dans ses laboratoires. Le xentronium a un potentiel d’énergie de 10.000 soleils terranien par microgramme ! D’autres civilisations devinrent rapidement envieuses, et la première discorde depuis très longtemps commença. Deux alliances se formèrent, la fraction pro-terraniene et la fraction contre-terraniene. Déjà Nostradamus prévoyait une guerre pour conquérir cette chose très précieuse qui allait durer plus de 150 ans. Mais même 300 ans n’étaient pas suffisants. Des milliers de peuples disparurent. Un petit groupe de peuples qui cherchait un moyen de s’enfuir de cette guerre se demanda où aller. 125 ans après le début de la grande guerre un groupe de chercheurs de l’APF (Alliance des Peuples Fuyants) découvrit qu’en mélangeant du béryllium instable on pouvait générer un trou noir, permettant d’envoyer un vaisseau au travers. Le désavantage est qu’à la fin de chaque trou noir se trouve un trou blanc, ce chemin est donc à sens unique
Après plusieurs fuites couronnées de succès, l’APF commença la construction de ces vaisseaux de sauvetage. Et 25 ans après la situation des pro-terraniens était difficile. Les contre-terraniens utilisaient l’arme oméga et l’univers dans lequel vivaient les peuples commençait à être détruit. Les armes oméga lançaient une vague d’énergie mortelle après l’autre dans les galaxies et 100 ans après la création de ces armes mortelles, l’univers entier serait détruit. Un système après l’autre disparaissait et on calcula qu’après seulement 24 ans de plus, tout ce qui se trouvait dans les galaxies connues allait être détruit. Le seul moyen de s’enfuir était les trous noirs. Un chemin de fuite sans retour…

Une nouvelle vie< br/> En sortant de ce trou blanc ils virent que dans toute cette galaxie il n’y avait qu’une seule planète colonisée. En y arrivant ils rencontrèrent un peuple étrange, les legoriens. Ce peuple connaissait les mêmes technologies et était très généreux, les terraniens et les autres peuples furent chaleureusement accueillis. Le peuple des legoriens leur proposa de coloniser la galaxie, mais sous deux conditions : Chaque peuple ne pouvait coloniser que neuf planètes, pour qu’il y ait assez d’espace pour tous les peuples, et on devait fonder une assemblée sur la planète dans laquelle tous les peuples auraient le droit de parler. Les peuples étaient d’accord avec cette offre ainsi que sur le fait de fonder une association de commerce et une garde d’honneur pour assurer la paix. Une nouvelle civilisation commença…
Certainement tu te demandes pourquoi je te raconte tout ça. En fait, c’est facile : Je te donne l’occasion unique de venir avec moi dans ce futur. En venant avec moi tu pourras fonder ton propre peuple, sur ta propre planète. Tu seras souverain de cette planète magnifique qui aura beaucoup de place pour ton peuple. En installant une infrastructure tu pourras augmenter ton pouvoir. Mais je te préviens, ça ne sera pas facile.
Je te quitte maintenant et la décision reste la tienne. Bonne chance!

voici le lien: www.ogame.fr

Bahagon

le 23/12/2004 à 21h29
bahagon a été créé au Québec et est géré au Québec par des Québecois et donc quan il y a des "party" entre joueurs ils se font la plupart du temps a montréal.

Petite définition du jeu:
Tu incarnes le dieu ou un personnage (héro, roi, seigneur,...) ayant la responsabilité des charges et de la gestion de la terre du peuple et du royaume se trouvant sur l'une de ces terres:Delos, Volos, Thessalie (la plus ancienne de toutes), Larissa, Sphere, Corinthe. Tu dois donc construire ton royaume en faisant appelle à ton peuple pour construire les fermes, maison l'hotel de ville, et autres batiments.

Ton but dans ce jeu: être le royaume le plus puissant (puissance n'est pas forcément = au pointage), créer la plus grande alliance... Mais tu dois d'ors et déjà tenter de respecter l'alignement que tu as choisi, il y en à trois :

bon
neutre
et mauvais

Ces alignements caractériseront essentiellement ton personnage, ses buts et son action avec les autres joueurs... Chaque alignement correspondant à un style de conduite Role play, que je ne pense pas avoir à vous le définir... Mais ce qui reste important,c'est l'action que vous ménerez sur ces terres.

C'est un jeu de stratégie incorporant réellement la diplomatie, puisque tu devras affronter d'autres joueurs grâce à tes armées. Tu peux créer des histoires pour ton personnage, le définir, raconter ses aventures,... Mais tu vas aussi devoir rentrer en contact avec d'autres royaumes (joueurs) sur ton dieusex, ou d'autrespour te défendre ou attaquer avec ces royaumes les camps adverses... Te permettant d'accroitre la capacité de ton royaume à produir puisqu'à chaque fois que tu gagnes un combat tu enlèves, une petite partie du peuple de celui que tu as attaqué.

Tout cela s'articule dans ce jeu qui devrait être convivial si tu respectes les régles établies.

Pour synthètiser, c'est un jeu de stratégie classique dans le fonctionement, Stratégie, Diplomatie, Guerres, Gestions de la population et des resources, sans le graphisme, mais avec la beauté de la communication et de la langue.

bon voila c tout ce que j'avais a dire sur ce jeu mais si vous avez des commentair soit sur le jeu soit sur l'article écrivez les.

ha oui et aussi j'allais oublier si vous voulez jouer va vous faloir un lien alors le voici: www.bahagon.com

Points pour:
un bon jeux de role play,
de bon système de combat,

points contre:
devien lassant après un certain temps car il devien répétitif,
peut-être trop role play car tu ne peut meme pas attaquer quelqu'un sans lui donner une explication et si ne le fait pas tu risque de te fair expulser de ton alliance et d'avoir une attaque de combiner de plusieur personne qui te feront presque perdre le gout de jouer.

statistique inutile mais interssante:
nombre de joueur: environ 10000

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